mortal kombat 3 ultimate

by: Phytotratha ADM.
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Mortal Kombat 3 é o terceiro jogo da série Mortal Kombat, lançado em 1995. foi melhorado em Ultimate Mortal Kombat 3, e depois em Mortal Kombat Trilogy.
Novidades do jogo:
* Em MK3 criou-se o botão “Correr”, juntamente com um medidor para a “Corrida”, que fazia com que o jogador corresse, trazendo algumas vantagens. O medidor vai acabando de acordo com o tanto que o jogador usa-o para correr (o personagem corre somente para frente) e pode executar combos.
* Em MK3 criou-se os “Kombat Kodes” que eram códigos secretos de seis dígitos que poderiam ser inseridos em uma tela no modo versus, que modificava o jogo, fazendo com que se lutasse com personagens secretos e mostrasse certas mensagens, dependendo do código inserido.
* Em MK3 criou-se o “Ultimate Kombat Kode” que era um código secreto de dez dígitos que poderia ser inserido após terminar o jogo no modo arcade. Se o código for o correto, Smoke torna-se um jogador selecionável permanentemente. Na versão em arcade, o código poderia ser desativado acessando o menu de diagnóstico da placa.

Sudden Attack 5.0

by: Phytotratha ADM.
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Não perca a nova fase do game
Não é de hoje que as guerras urbanas buscam um novo sentido. Depois que o Counter-Strike foi banido do Brasil, os conflitos entre os terroristas e contra-terroristas nunca mais foram os mesmos. A situação e os interesses dos líderes mundiais atualmente são completamente outros. Sudden Attack é o game multiplayer de tiro que mais se destaca em vários países da Ásia e está chegando ao território nacional. Deixe que a ginga brasileira domine o território deste jogo fantástico para que os gringos aprendam como é que se segura um fuzil.

Com as armas não poderia ser diferente, nenhum armamento irá desaparecer da sua mão entre as rodadas. No entanto, o centro de operações cobra caro por cada disparo. Utilize seus pontos para comprar os equipamentos na loja do game por 1, 7, 30 ou até 90 dias. Alguns itens não poderão ser adquiridos somente com o dinheiro fictício do jogo e exigem um investimento real por parte do jogador.
A loja oferece um grande número de facas, granadas, pistolas, vestes e acessórios, só de fuzis existem mais de 10 modelos diferentes. Não será preciso comprar cada modelo para conhecer suas particularidades, é possível comparar as características de todas as armas antes mesmo de comprá-las. Todo personagem possui um inventário particular para organizar suas armas primárias, secundárias, facas e demais itens. Tenha a certeza de estar carregando tudo que precisa antes de embarcar no confronto.
O companheirismo também está em alta no game: jogadores empenhados em defender uma causa comum podem se aliar em um esquadrão. Ajudas mútuas são sempre bem vindas e por este motivo, loja permite que qualquer guerrilheiro presenteie seus amigos com armas e equipamentos novos.







Download Just Cause 2 Immortal

by: Phytotratha ADM.
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Baixar Jogo Just Cause 2 Immortal
Descrição: Retorno do herói solitário Rico mais uma vez agitar o regime corrupto corruptos! Um feriado prolongado não aconteceu e tequila, praias, garotas de biquíni tinha que sair. Porque agora, antes que enfrenta novos desafios. Ex-chefe desapareceu em uma ilha tropical, levando com ele uma grande soma de dinheiro público. terá que encontrar e como punir os bandidos, e junto com pokurazhitsya em uma atmosfera de caos geral. De rodagem, perseguições de carro, saltando de pára-quedas, roubo de carros e de tecnologia militar, acrobacias espetaculares, até a captura de um helicóptero – Rico está pronta para ninguém, nem mesmo a situação mais perigosa. Agora a sua roupa muito mais do que antes.
Configurações mínimas:
Operational system: Windows Vista / 7 / WINDOWS XP NOT SUPPORTED
Processor: Intel Core 2 Duo 2.6GHz / AMD Phenom X3 2.4GHz
RAM: 3 GB
Video Card: Nvidia GeForce 8800 series / ATI Radeon HD 2600 Pro DirectX 10 / Shader Model 4.0
Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Free hard drive space: 4 GB

Tamanho: 3.1 GB

Gênero: Ação

Lançamento: 2011

allods online

by: Phytotratha ADM.
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Allods Online é um MMORPG que mistura ficção científica com fantasia, no mesmo cenário dos games Rage of Mages, lançados na década passada. Desenvolvido pela mesma empresa russa responsável porHeroes of Might and Magic V, o jogo promete uma ambientação diferenciada e jogabilidade voltada ao aspecto social.

O título se passa em um sistema solar onde ilhas flutuantes chamadas Allods, resultado da explosão de um planeta, por onde navegam inúmeros barcos voadores. Estas naves são controladas por uma tripulação de cinco a vinte e cinco pessoas, geralmente integrantes de uma mesma guilda.

Com seis raças e oito classes, divididas entre três facções, o título certamente possui conteúdo para rivalizar com os grandes nomes. A sua novidade mais interessante é certamente a raça chamada de Gibberlings, em que um personagem consiste de três criaturinhas gêmeas inseparáveis.




PlayStation Network retorna

by: Phytotratha ADM.
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Parte dos serviços da PlayStation Network retornaram às suas atividades neste final de semana, contudo, os efeitos da queda ainda prevalecem. Em entrevista à agência de notícias Reuters, o especialista em segurança na internet, John Bumgarner, afirmou que a rede ainda possui sérias falhas em sua estrutura que poderiam ser utilizadas por hackers mal-intencionados.
Ao mesmo tempo, como noticiado anteriormente aqui no Baixaki Jogos, o governo japonês barrou o acesso à rede no país até que a Sony informasse sobre as ações preventivas realizadas no processo de restauração. Em resposta, um porta-voz da companhia anunciou que a sua principal prioridade é a proteção dos dados de seus clientes.
Para reforçar essa afirmação, a divisão europeia da empresa ofereceu aos usuários do Reino Unido, França, Alemanha, Itália, e Espanha um serviço gratuito de proteção de identidade que inclui monitoramente de dados e uma linha de assistência aos clientes. Os serviços, oferecidos pela companhia Affinion International, serão gratuitos por doze meses para todos aqueles que o requisitarem.
Cobrança
Em entrevista à Reuters, o presidente da divisão norte-americana da Sony, Howard Stringer, não gostou das insinuações de que a companhia teria demorado demais para tomar providências. “Esta foi uma situação sem precedentes na história. Muitas companhias que possuem brechas demorar um mês para agir e a semana que a Sony levou foi demais?”, declarou irritado.
Além disso, o executivo lembrou que é impossível afirmar que a PSN está 100% segura, pois nenhum sistema atual é à prova de hackers. Já, quando questionado sobre os prejuízos da companhia por conta da queda da PSN, Stringer afirmou não possuir um número exato ainda. Contudo, lembrou que há uma série de serviços assumidos pela empresa cujos custos estão se acumulando, como o da restauração do sistema e o do seguro oferecido aos usuários.
Por outro lado, o presidente da Sony do Japão, Kazuo Hirai, afirmou em entrevista ao Wall Street Journal, que apenas uma pequena parcela dos usuários da PlayStation Network decidiram cancelar as suas contas devido aos ataques. Entretanto, lembrou também que ainda é muito cedo para tirar conclusões definitivas.
O prejuízo é coletivo
Em uma carta direcionada às companhias parceiras da Sony, o vice-presidente de relações públicas da empresa, Rob Dyer, agradeceu o suporte oferecido e afirma que a Sony possui um grande débito com todos os seus parceiros comerciais.

Contudo, nenhuma forma prática de compensação — como o Welcome Back Pack oferecido aos usuários — às companhias foi anunciada. Recentemente, o fundador da Q-Games afirmou que a Sony corria o risco de perder acordos comerciais com grandes desenvolvedoras. A Capcom e aActivision, por exemplo, também afirmaram que tiveram grandes prejuízos com a queda da PlayStation Network.
Gambiarra para troca de senhas
Além do sistema ainda apontar falhas, muitos usuários da PSN ainda enfrentam problemas para trocar as suas senhas para, enfim, poder voltar a utilizar os serviços online da companhia dois dias após o seu retorno. De acordo com James Gallagher, responsável pelo blog oficial do PlayStation, o grande número de requisições de troca de senha acabou “entupindo” o servidor da companhia.
Como os links individuais para a recuperação das passwords dos usuários possuem 24h de validade, a demora para poder utilizá-los acabou por resultar em mais tempo requisitado aos usuários para que pudessem voltar a usufruir da PSN.
Em alguns fóruns de vídeo games, contudo, pessoas que não aguentam mais esperar arranjaram uma forma de trocar a sua senha manualmente. Trocando a palavra “security” por “reset” na URL divulgada pela companhia, quem estava esperando conseguiu finalmente trocá-la. A companhia, no entanto, não recomenda essa prática e pede para que todos tenham paciência.
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Rumores de que um sucessor para o Xbox 360 pode ser anunciado nesse ano na E3 têm circulado pela internet na tarde desta sexta-feira, dia 6, quando o site da revista Develop publicou uma notícia na qual uma fonte afirma que um dos estúdios da Electronic Arts possui um kit de desenvolvimento para um novo console da Microsoft.
De acordo com a mesma fonte — descrita pela revista como um executivo confiável e bem posicionado dentro da indústria, mas que não pertence a nenhuma das duas desenvolvedoras — o novo hardware ainda está em uma fase inicial e está montado dentro de um gabinete de PC, da mesma forma que as primeiras versões do PlayStation 3 e do Xbox 360 também passaram por esse estágio.
Para reforçar as suspeitas, basta lembrar que no mês de março, a companhia de Bill Gates anunciou vagas de emprego para diversas funções que sugeriam pelo menos o início de uma mobilização para desenvolver um novo console.
De acordo com a descrição das vagas, essa nova plataforma surgiria apenas daqui alguns anos, respeitando a afirmação da companhia de que o Xbox 360 teria pelo menos dez anos de vida — ou seja, sobreviveria até 2014, no mínimo.

Fontes de dentro da empresa, contudo, afirmavam que esse período poderia ser encurtado caso um novo console fosse anunciado por outra companhia (alguém disse Projeto Café?). De acordo com a fonte da Develop, o possível Xbox 720 deve ser anunciado na conferência da empresa de Bill Gates na E3 para roubar as atenções do sistema da Nintendo.
Além disso, a mesma fonte acredita que o video game deve atingir o mercado no final de 2012. “O Kinect deve manter o Xbox 360 no mercado por mais dois anos, mas a companhia sabe que se as vendas esfriarem, ela estará em maus lençóis”, explicou o executivo.
Um balde de água fria ou uma forma de abafar os boatos?
O site Eurogamer, contudo, afirmou ter uma fonte de dentro de uma das duas companhias que acredita que um possível anúncio do sucessor do Xbox na edição deste ano da E3 é “extremamente improvável”.
Além disso, tanto a Microsoft quanto a Electronic Arts negaram a sua relação com os supostos kits de desenvolvimento. Também não se sabe nada ainda sobre as especificações técnicas do possível console, que provavelmente deve ter suporte ao Kinect, periférico que vendeu 10 milhões de unidades desde o seu lançamento no ano passado até o mês de março e 2011.

point blank

by: Phytotratha ADM.
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Participar de uma guerra urbana, desvendar os limites de uma cidade em plena guerra entre policias e terroristas, destruir cenários, ter total controle da cidade em que vive. Este é o universo do novo FPS Point Blank, um jogo que coloca o jogador no papel de um dos dois lados da guerra, empunhando armas realistas ou destruindo cenários com rajadas de balas. A coragem deve falar mais alto em quem aceitar enfrentar esse desafio.
Você já teve a impressão de que o cenário do seu FPS favorito parece não sofrer nenhum dano independentemente de quantos cartuchos de bala sejam descarregados? Ou que todas as fases sempre se passam no mesmo lugar, e que até as caixas de madeira sempre parecem as mesmas?

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